Manuál značky a vizuální identity
Úlohy, které by škola jinak vynechala
Tento manuál nepředstavuje pouhou formální přehlídku grafických prvků, ale závazný pracovní předpis pro každého, kdo tvoří obsah a komunikuje jménem značky EduVR – od webové prezentace a oficiálních cenových nabídek až po sociální sítě či e-maily ředitelům škol.
01 · Značka & Poslání
Škola vynechává úlohy. My je vracíme do výuky.
EduVR je plnohodnotná VR výuka pro základní i odborné školy v Česku a na Slovensku. Žák si každou úlohu prakticky osahá v headsetu. Škola neplatí drahý spotřební materiál a výuka probíhá bezpečně.
Projekt EduVR nevznikl jako teoretický koncept od stolu, ale z reálné pedagogické praxe na Střední průmyslové škole v Ústí nad Labem. Žáci naše výukové moduly aktivně využívali v ostré výuce dávno předtím, než jsme je nabídli dalším institucím. Nejsme technologický experiment, ale ověřené řešení, které v každodenní školní praxi spolehlivě funguje.
Komu sloužíme
Základním i středním odborným školám v Česku a na Slovensku
Každá škola si volí konkrétní výukový modul přesně podle potřeb svých učeben a dílen, bez nutnosti investovat do zbytečných balíčků. Samostatný headset Meta Quest 3S je navíc kompletně zahrnut v ceně prvního pořizovaného modulu.
Co neslibujeme
Metaverse, digitální revoluci ani abstraktní vize
Slibujeme promyšlenou vyučovací hodinu, kterou pedagog jednoduše spustí během několika minut, a smysluplnou praktickou úlohu, kterou by škola z organizačních či finančních důvodů jinak musela vynechat.
02 · Pozice na trhu
Nejsme hračka ve skříni. Jsme pevná součást rozvrhu.
Tržní kategorie
Odborná VR výuka pro školy
Nestavíme se do role herního studia ani neposkytujeme obecné a nepřehledné edtech platformy plné teoretických prezentací. EduVR funguje jako specializovaná virtuální dílna, kde každý modul představuje ucelenou vyučovací jednotku připravenou k okamžitému zapojení do rozvrhu.
Hlavní odlišnost
Konkrétní úloha včetně headsetu
Škola neplatí drahé předplatné za rozsáhlý ekosystém, který nevyužije. Začíná přesně s tím modulem, který v danou chvíli nejvíce potřebuje, a další odborné úlohy může kdykoliv flexibilně dokupovat podle aktuálních potřeb jednotlivých oborů.
Hmatatelný důkaz
Ověřeno studenty v praxi
Projekt vzešel z každodenní výuky na SPŠ v Ústí nad Labem. Nabízíme transparentní cenové podmínky za 50 000 Kč bez DPH za první modul včetně veškerého potřebného vybavení a garantujeme vypracování oficiální nabídky do 2 pracovních dnů.
03 · Publikum & Cílové skupiny
Píšeme řediteli. Učitel nás musí obhájit. Rodič je častým iniciátorem.
Primární rozhodovatel
Ředitel a zástupce ředitele
Nese přímou odpovědnost za hospodaření s veřejnými prostředky a potřebuje jasné argumenty pro zřizovatele i školskou radu. Hledá transparentní konečnou cenu bez skrytých poplatků, záruku hardwaru v ceně a jistotu, že investice bude ve výuce skutečně využívána.
Jazyk: rozpočet, akreditace, bezpečnost práce (BOZP), oficiální nabídka do 2 dnů, cena včetně DPH, argumenty pro zřizovatele.
Uživatel v praxi
Učitel a mistr odborného výcviku
Oceňuje praktickou hodnotu přímo ve vyučovací hodině. Nechce trávit čas složitým nastavováním softwaru, instalacemi ani IT správou – potřebuje vzít připravený headset a bez prodlení zahájit výuku se žáky.
Jazyk: připravený modul, nácvik manuálních dovedností, bezpečnost v dílně, jednoduché spuštění hodiny, zapojení třídy.
Iniciátor & spojenec
Rodič žáka
Často bývá prvním impulsem k tomu, aby se škola o moderní výuku začala zajímat. Přeje si pro své dítě atraktivní a bezpečnou přípravu na budoucí povolání, sdílí informace s vedením školy nebo nám předává kontakt, abychom školu oslovili.
Jazyk: moderní příprava na praxi, bezpečné prostředí bez úrazů, praktické dovednosti žáka, podpora rozvoje školy.
04 · Osobnost & Charakter
Vzdělávací dílna srozumitelná pro všechny. Ne startup plný frází.
- Věcní a praktičtí
- Vždy otevřeně popisujeme, jaké konkrétní dovednosti modul rozvíjí, kolik škola zaplatí a jak hladce probíhá zavedení do vyučovací hodiny.
- Přímí a kultivovaní
- Vyjadřujeme se jasně, spisovně a srozumitelně. Vyhýbáme se prázdným marketingovým klišé a nepřehledným souvětím.
- Důvěryhodní a transparentní
- Uvádíme vždy konečné a přehledné ceny, otevřeně se hlásíme ke školnímu původu projektu a specifikujeme přesný model hardwaru.
- Lidští a profesionální
- Stavíme na estetice poctivého technického výkresu a papíru. Zachováváme vstřícný tón, který však nikdy nesklouzává k dětinskosti.
- Sebejistí a klidní
- Nestavíme na prázdném technologickém nadšení. Naše sebevědomí pramení z reálných výsledků žáků a funkčních vyučovacích hodin.
Jak působíme
řemeslní, srozumitelní, věcní, opření o školní praxi, profesionálně klidní
Čím se nechceme stát
odtažitě korporátní, dětinští, herně zaměření, vizionářsky prázdní, přehnaně techničtí
05 · Vizuální identita · Logo
Headset jako jasný symbol. Typografická značka EDUVR.
Základem vizuální identity je stylizovaný obrys VR headsetu, který okamžitě a bez zaváhání komunikuje podstatu naší činnosti. Levý sloupek nese odstín tyrkysové a pravý teplé oranžové barvy. V běžném textu zapisujeme název značky vždy jako EduVR (velké E a velká písmena VR). V logotypu se využívá tvar EDUVR.
Vlevo: plnobarevné logo na tmavém inkoustovém podkladu. Vpravo: jednobarevná monochromatická kresba pro úřední razítka, laserové gravírování, smlouvy a ekonomický černobílý tisk.
Doporučené použití
- Oficiální vektorové formáty SVG (logo_color.svg) pro všechny webové i tiskové aplikace.
- Jednobarevná monochromatická kresba všude tam, kde technologie neumožňuje kvalitní plnobarevný tisk.
- Důsledné dodržování ochranné zóny odpovídající minimálně výšce písmen nápisu EDUVR po celém obvodu.
- Čtvercový profilový formát se symbolem headsetu na teplém papírovém pozadí pro sociální sítě.
Zakázané úpravy
- Nepřekreslujte symbol headsetu, neměňte jeho geometrii ani tloušťku linek.
- Neumisťujte logo do kruhových bublin, lesklých koulí ani zaoblených aplikačních ikon (squircle).
- Neměňte poměry stran, stanovené barevné odstíny ani úhel barevného přechodu v nápisu.
- Nedoplňujte logo o laciné efekty, jako jsou výrazné vržené stíny, neonové záře či syntetické filtry.
06 · Barevná paleta
Přirozený papír a poctivý inkoust. Výrazné barvy pouze jako funkční akcenty.
Barevná paleta EduVR vychází z tradice technických výkresů, dílenských manuálů a kvalitního tiskového papíru. Dekorativní tyrkysová a oranžová barva nenesou souvislý text, ale slouží jako navigační akcenty a grafické prvky. Pro hlavní akční tlačítka používáme stabilní pálenou hněď (Brand).
Paper
Základní světlé pozadí
#F8F4EA
Paper deep
Kontrastní pásy a zápatí
#F0E9DC
Ink
Nadpisy a primární text
#271B15
Ink soft
Běžná sazba odstavců
#584A41
Brand
Hlavní akční tlačítka
#954218
Brand accent
Digitální zvýraznění
#137C7C
Logo teal
Grafický symbol loga
#1AA8A9
Logo orange
Grafický symbol loga
#DB6627
Ink teal
Štítky (eyebrows), odborné odkazy na světlém papíru · #055959 · WCAG AA
Ink orange
Textová CTA, číslování kroků a klíčová data · #903A03 · WCAG AA
07 · Typografie
Instrument Sans pro souvislou četbu. Bariol pro razítka a čísla.
H1 Titulek
Úlohy, které by škola jinak vynechala
H2 Podnadpis
Jeden modul. Headset Meta Quest 3S. Hodina ve třídě.
Sazba odstavce
EduVR je plnohodnotná VR výuka pro základní i odborné školy v Česku a na Slovensku. Žák si každou úlohu prakticky osahá v headsetu. Škola neplatí drahý spotřební materiál a výuka probíhá bezpečně.
Stamp · Bariol Bold
50 000 Kč
01
Písmo Bariol Bold používáme výhradně jako úderné grafické razítko – pro koncové ceny, čísla kroků či krátké štítky. Nikdy v něm nesázíme souvislé odstavce. Základní školení učitele činí 5 000 Kč bez DPH.
08 · Vizuální systém
Stránka je technickým výkresem. Headset otevírá okno do úlohy.
Rámec naší identity evokuje poctivý technický výkres – teplý krémový papír, jemnou konstrukční mřížku a charakteristické rohové značky. Samotné prostředí virtuální reality žije výhradně uvnitř vyhrazených oken a výřezů, nikoli jako podoba celé identity.
Katalogový list
Dostupné
Zedník — cihelné vazby
Žák staví nosnou i rohovou zeď podle zadaných vazeb. Cihly se neopotřebovávají a škola nemusí nakupovat ani likvidovat tuny materiálu na opakovaný nácvik.
Transparentní cena
50 000 Kč
Samostatný headset Meta Quest 3S je v ceně prvního modulu
Postup zavedení
01
Vyberete výukový modul podle své učebny či dílny.
02
Doručíme headset Quest 3S s nahraným modulem.
03
Učitel jednoduše spustí hodinu a žáci začnou trénovat.
09 · Tón komunikace
Mluvte srozumitelně a věcně, jako když ředitel vysvětluje rozpočet zřizovateli.
- Přirozeně formulované věty
- Píšeme ve smysluplných, logicky navazujících větách, které jasně předávají podstatu sdělení bez zbytečných klišé.
- Konkrétní podstatná jména
- Opíráme se o reálné pojmy ze školní praxe: výuková úloha, modul, headset, dílna, žák, učitel, škola a zřizovatel.
- Partnerské oslovení školy
- Ke školám přistupujeme s respektem – komunikujeme formou přirozeného vykání (vyberete si, vyzkoušíte, snadno obhájíte).
- Konkrétní a ověřitelná fakta
- Vždy uvádíme přesnou částku 50 000 Kč bez DPH, konkrétní model Meta Quest 3S i garanci nabídky do 2 pracovních dnů.
- Důstojnost bez vykřičníků
- Síla sdělení spočívá ve faktické hodnotě a reálném přínosu pro výuku, nikoli v nátlakových vykřičnících a agresivních reklamních heslech.
- Čistý jazyk bez anglicismů
- Vyhýbáme se zbytečným cizím výrazům jako „setup“, „onboarding“, „content“ či „immersive experience“.
Doporučená formulace
Žák si celou odbornou úlohu prakticky osahá ve virtuálním headsetu. Škola ušetří tisíce korun za drahý spotřební materiál a výuka probíhá naprosto bezpečně.
Začít s jedním modulem · Prohlédnout katalog úloh
Nevhodná formulace
Objevte revoluční a inovativní immersive learning platformu, která kompletně transformuje vzdělávání pro 21. století!
Get started · Zjistit více informací · Objednejte si to hned teď!!!
Doporučené výrazy
- výuková úloha
- Konkrétní praktická práce a činnost žáka ve vyučovací hodině.
- výukový modul
- Samostatná ucelená jednotka, kterou škola pořizuje podle potřeby.
- osahat si v praxi
- Žák provádí úkony vlastníma rukama, nikoli pouze pasivně sleduje obraz.
- odborná dílna / učebna
- Konkrétní školní prostor a předmět, podle kterého se modul vybírá.
- samostatný headset
- Vždy uvádíme přesné označení modelu: Meta Quest 3S, 3 nebo 2.
- úlohy, které škola vynechala
- Jádro hodnotového slibu – vracíme do výuky to, na co chyběly prostředky.
- snadno obhájíte
- Argumentační jistota ředitele před zřizovatelem, pedagogy i rodiči.
- úspora spotřebního materiálu
- Reálná finanční úspora školy za suroviny, které by se při nácviku zničily.
Výrazy, kterým se vyhýbáme
- hra / gaming
- EduVR je plnohodnotná odborná výuka, i když studenty přirozeně baví.
- metaverse
- Abstraktní pojem bez reálného významu, který ředitele škol odrazuje.
- inovativní řešení
- Prázdná marketingová fráze; vždy raději popište konkrétní úlohu a přínos.
- digitální transformace
- Nadhodnocený korporátní pojem, který nevysvětluje praktický průběh hodiny.
- immersive experience
- Cizojazyčný žargon; v češtině mluvíme o praktickém prožitku a nácviku.
- nerozebíratelný balíček
- Školy nenutíme do drahých balíků, moduly dodáváme samostatně.
- cena již od X Kč
- Naše cena je transparentních 50 000 Kč bez DPH, nikoli zavádějící „od“.
- nejlepší řešení v ČR
- Neověřitelné superlativy nepoužíváme, raději necháváme mluvit výsledky žáků.
10 · Sociální sítě & Prezentace
Prezentace na sítích musí přirozeně vycházet ze stylu webu a identity značky.
- Název účtu
- EduVR
- Uživatelské jméno
- @eduvr (ověřeno a sjednoceno pro LinkedIn, FB, IG i YouTube)
- Webová adresa
- eduvr.cz (vždy v čistém tvaru bez zbytečných parametrů)
- Komunikační jazyk
- Spisovná čeština; slovenštinu využíváme při přímém zacílení na slovenské školy
- Profilová fotografie
- Oficiální symbol headsetu na teplém papírovém pozadí ve čtvercovém formátu
- Úvodní banner
- Papírové pozadí s jemnou mřížkou a hlavním sloganem „Úlohy, které by škola jinak vynechala“
- Používání emotikonů
- V hlavním textu příspěvků nepoužíváme; výjimečně maximálně jeden v příbězích
- Doporučené hashtagy
- #EduVR #VRvyuka #odborneSkolstvi #vyukaVR — maximálně tři tematické štítky
Text profilu (Bio k okamžitému zkopírování)
Praktická VR výuka pro základní a střední odborné školy.
Žák si vyzkouší náročné úlohy vlastníma rukama. První modul včetně headsetu Meta Quest 3S.
eduvr.cz
Prioritní pořadí kanálů
- 1. LinkedIn — Primární kanál pro ředitele, zástupce škol a zřizovatele.
- 2. Facebook — Důležitý prostor pro komunikaci s rodiči žáků a regionálními školami.
- 3. Instagram — Vizuální prezentace konkrétních úloh z výuky, nikoli lifestylový obsah.
- 4. YouTube — Autentické ukázky z headsetu v délce 30–60 sekund bez generické hudby.
- 5. TikTok — Doplňkový kanál využívaný výhradně při existenci reálných záběrů z hodiny.
Instagram 4:5 · Vizuální šablona
Úlohy, které by škola jinak vynechala
eduvr.cz